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ある大学生のオタ日記2

Xbox360大好きなオタブログ!
過去2年半分の記事↓
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NINJA GAIDEN 2シュタインズゲート神ゲー

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Bayonetta

今までのBayonetta記事

http://otakunanikki.blog81.fc2.com/blog-category-134.html

2記事

Bayonetta面白そう。

今日は涼しいな。

曇りだしな。


東京大学 理科一類の未成年学生がmixiで飲酒運転
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/09/news091.html

またmixiかーw

2chでもかなりスレ伸びてるけど、これはちょっと可愛そうだね。

やりすぎっつーかなんつーか。

まぁ飲酒運転だし、人の命を奪ってからじゃ遅いしねぇ。

とりあえず大学や名前が特定されるような個人情報を登録すんなよw

mixiって別にそれ書かなくてもいいんでしょ?

ネットの怖さを甘く見てる!

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ベヨネッタ面白そうだな~。


こっちがPV02だけど、かなりよさそうだ・・

さすがDMCの生みの親。

これで60fpsだったらすごいな。

けど流石に30か?

巨大な怪物との闘いとか召喚とか、かなり派手だしなぁ。

かなり期待できる。

ガンバレ!!

それにしても最近セガは頑張るなぁ。

まぁ製作に関わってるわけじゃないんだけどw

自社製でいくよりこういう風に他社に作ってもらうほうがよかったり・・w

ガンバレ!

Bayonettaスゲエエエww

地球にミニ氷河期到来だと・・!?

SANY0065.jpg
ジャガジャガ

やべぇ・・無双5エンパだんだん飽きてきたお。

まだ2人目の中盤くらいなのに。

てか窓開けまくってるけどなんか臭ぇ。

近くに畑たくさんあるしなぁ。

肥料の匂いかねぇ。

ヤマハの歴史
・最初は輸入ピアノの修理→楽器関係作る
・楽器やってた流れで電子楽器も作る→DSPも作る
・DSPを他に利用しようとして→ルータ作る
という流れで、楽器、電子機器、ネットワーク関係の製品を作るようになった。

じゃ、なんで発動機や家具とかも作ってるかというと、

・ピアノの修理で木工のノウハウが溜まる→家具を作る→住宅設備も作る
・戦時中に軍から「家具作ってるんだから木製のプロペラ作れるだろ」と
 いわれて戦闘機のプロペラ作る→ついでにエンジンも作る
・エンジン作ったから→バイクも作る
・エンジン作ったから→船も作る→船体作るのにFRPを作る
・FRPを利用して→ウォータスライダー→ついでにプールも作る
・プールの水濁ったんで→浄水器作る
・失敗作の浄水器で藻が大繁殖→藻の養殖始める→バイオ事業化

ヤハマすげぇww

動画漁り動画漁り~~


Bayonetta面白そ~~~wwww

すげーなwwぜひHDのほうで見てw

さすがDMCを生み出した神谷だぜ!

箱○版でプレイしてるっぽいし安心だ。

ちなみに、けっこーグロ要素あるっぽいけど、

http://platinumgames-blog.cocolog-nifty.com/blog/2009/03/post-2f3d.html
>また、残酷描写はどの程度まで表現されるのでしょうか?(中略)
  ベヨネッタは開発が日本だからカットとかはないと思いますが、
  残酷な表現だったとしても表現として必要な描写を
  カットするというようなことにはならないでほしいです。

国内、海外で表現を変える予定はありません。残酷描写に関しては
以前にもチラッと書きましたが、敵の体がブッ千切れて血が噴き出したり、
ギロチンで首がスッ飛んだりといった表現が入ってます。
これはあくまでもアクションの爽快感を出すために必要なものであり、
闇雲にショッキングな映像を描きたいわけではないので、
対象は異形の敵に限られています。…とは言え、
たとえ敵であってもそうした残酷描写は見たくない、
という方もいると思うので、ご注意下さい。


さすがだぜ!!規制は無いぜ!!

楽しみ~!

ベヨネッタ体験版をやってみる!

風強いなぁ。

通り過ぎてないのかなぁ。

明日バイトだし寝てる間にどっか行って欲しいものだ・・


Forza3 IGNレビュー
http://xbox360.ign.com/articles/103/1033110p1.html

9.5 Presentation
単純だが使いやすいメニューシステム、豊富なオプション、英国ナレーター。いい!

9.0 Graphics
なかなか素晴らしいカーモデルがほとんどの箇所で滑らかに動く。
ライティングは完璧ではない。破損表現のうちのいくつかも完璧ではない。

9.0 Sound
車の音は素晴らしい、クラッシュ音もよい、音楽は弱い。

9.5 Gameplay
素晴らしい操作性の途方もないレースゲームだ。
限られた難易度幅とキャリアモードが終盤に向けて退屈になってくる点だけが惜しい。

10 Lasting Appeal
奥深く夢中にさせるキャリアモードと高度にカスタマイズできるマルチモード。
customizable multiplayer.

9.4 OVERALL(out of 10 / not an average)
おぉ、しっかりしてそうで安心。

22日だ!!


CA397890.jpg
ベヨネッタ体験版がきたのでやってみる。

CA397891.jpg
とりあえずチュートリアルから。

ほほう、技がなかなか多いな。

Yでパンチ、Bでキックってのが慣れないなw

Xは銃。

CA397893.jpgCA397894.jpg
ふんふん、ちゃんと60fpsでヌルヌルですな。

戦闘も面白い。

ただ慣れてないからノーマルでも歯ごたえを感じるw

ニンジャガ2をやりすぎてるせいか、

敵の攻撃がすっげー遅く感じるからギリギリタイミング避けができねぇw



CA397897.jpgCA397898.jpg
胸と尻、特に尻は素晴らしいなぁ。

CA397896.jpgCA397899.jpg
ただ半裸は微妙だなw

てか顔がちっさすぎる・・頭身がおかしいのがすごい惜しい。

CA397895.jpg
ムービーは30fpsでなかなか綺麗。

神谷やるじゃん。


2周目やってみた。

慣れたのでかなり動けるぞ・・面白いwwww

かなり激しいわw

同じアクションゲーの中で比較すると、

ニンジャガ2>>ベヨネッタ>>DMC4

って感じかな。

スピード感や爽快感はやっぱニンジャガ2が抜けてるけど、

それでもベヨネッタはそれとは違った楽しさを感じさせてくれる。

さすが神谷だわ。

コントローラーは左右反転全部ON、カメラ感度は真ん中でやってる。

デフォはやりにくす。

予約してあるけど、安心な出来だな。

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いいね!


そういえば、けっこー前に神谷がブログで

自分たちはXbox360版しか関わってません、

PS3版はセガに丸投げ移植ですって書いたせいで荒らされてたけど、

体験版ですごい違うのがわかったみたいだ。

画質、フレームレート等等、

特にPS3版はフレームレート不安定すぎて30fpsくらいって?


ps3.jpg360.jpg

ps3a.jpg360a.jpg

ps3b.jpg360b.jpg

上がPS3で下がXbox360

静止画でこんだけ違うのにフレームレートも箱○版がいいのか・・

まぁ移植丸投げなんだし当然っちゃ当然なんだろうけど、


神谷率いるプラチナゲームスはもともとPS3版作る気無かったんじゃない?

でも販売のセガはなんとかマルチで出したいから移植引き受けたと。

さすがに違いすぎるからね。




あぁなんか久しぶりにくっせー比較記事書いたなww

ベヨネッタおわた。

あーくっそー緊急メンテとかマジウンコ。

イライラするわー。

CA398158.jpg
0円とはいえ、1日で3000以上もDLされるエヴァはやっぱすごいわ。

CA398160.jpgCA398161.jpg
カルマ気にして真面目にやるとまた面白いのう。


CA398163.jpg
ベヨネッタおわった。

2周目引継ぎの場合は強制ハードか・・

コスチュームも買えるようになった。

はい感想。

ベヨネッタの良かったところ。

グラフィックが綺麗。
ド派手なアクション。
ボディラインがエロい。
ところどころ笑える演出。
意外な視点での戦闘。

ベヨネッタの悪かったところ。

ムービー長すぎ。
コンパチボス多すぎ。
デカボスばっかだから嫌気がさす。
しかも1回1回時間かかるからテンポ悪すぎ。
特殊な移動シーンが無駄に長すぎ。
しかもそこだけ上下反転しててやりにくい。
コンパチボス多すぎ。
ウィッチタイム発動しない敵ウザすぎ。

80/100くらいかな。

2周目やる気しねw

正直DMC4のが面白かったっす・・


信者って言われようともやっぱ俺はジャガ2だわ。

あのスピーディーで短期決戦なテンポは素晴らしいわ。


そんな感じ。


せいぞんでも見てゆくーりするだおー。


誓いウォーカー4日目クリア。

けっこー楽だわ。

やっぱ宣言してると意思が強くなるね。

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